문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 마작 파이트 클럽 (문단 편집) ==== 사신 단위 ==== 단위부터는 사신 시스템을 채용한다. 단은 최대 8단까지. 초단으로 올라가면 유저의 성향에 따라 사신 중 하나의 신수가 결정된다. 유저의 성향 판별 기준은 아래에서. * 도라 사용률이 높거나 역만 화료를 한 플레이어 - '''{{{#0c0cfc 청룡}}}''' * 화료율이 제일 높은 플레이어 - '''{{{#fc0101 주작}}}''' * 화료 평균 판수가 높은 플레이어 - '''{{{#43fefe 백호}}}''' * 방총률(振り込み率)이 제일 낮으면 '''{{{#01aa01 현무}}}'''. 사신의 속성은 고정이 아니기 때문에 급으로 강등된 후 다시 단으로 올라갈 때 변경될 수도 있다. 또 하술할 VIP 포인트를 써서 사신 속성을 변경할 수 있다. 이 때부터 통칭 사신지수(四神指数)를 이용할 수 있는데, 초단 이상 및 '''온라인에서 50대국 이상을 플레이'''해야 사신지수가 표시된다. 이 사신지수는 Extreme에서 좀더 수치를 세분화한 팔괘지수(八掛指数)로 대체되었다. 팔괘지수는 아래의 표처럼 산출된다. || 분류 || 지표 || 스코어 산출 방식 || ||<|2>{{{#0c0cfc 運}}} || 도라 사용률 || 도라 사용 장수 ÷ 화료 횟수 || || 일발 확률 + 뒷도라 사용률 || (일발 횟수 ÷ 리치 화료 횟수) + (뒷도라 사용 장수 ÷ 리치 화료 횟수) || ||<|2>{{{#fc0101 速}}} || 화료율 || 화료 횟수 ÷ 국수 || || 평균 화료 순차 || 화료 순차 ÷ 화료 횟수 || ||<|2>{{{#43fefe 攻}}} || 평균 화료 판수 || 누계 판수 ÷ 화료 횟수 || || 리치율 || 리치 횟수 ÷ 국수 || ||<|2>{{{#01aa01 防}}} || 방총률 || 방총 횟수 ÷ 국수 || || 평균 방총점 || 방총 점수 ÷ 방총 횟수 || 초단부터는 파이트 오브 시스템이 적용되며 초기에 오브 3개가 주어진다. 오브는 1위를 할 때 주어지며[* 반장전에서는 3위, 4위에게 각각 1개씩 2개 획득 / 2위의 경우는 4위에게 1개 획득, 동풍전 및 삼인 마작에서는 3위에게 1개 획득.] 반대로 낮은 성적을 기록하면 빼앗긴다. 오브가 전부 없어지면 다시 1급으로 강등. 상대를 들통시켜서 오브를 얻어내면 소울 오브라는 채도가 높은 오브를 얻을 수 있으며 소울 오브의 획득 수에 따라 승단할 때 카치보시(勝ち星)로 변환된다. 변환 비율은 카치보시 5개(사신)/10개(황룡)당 오브 1개. 반대로 카치보시가 하나도 없는 상태에서 잃게 되면 오브 1개를 잃게 되며 4개/9개의 카치보시로 바뀐다. 소울 오브는 온라인 모드에서만 획득 가능. 8단에서 레벨 업에 필요한 오브를 전부 모으면 마스터가 되며 이 상태에는 강등당하지 않게 된다. 마스터 상태에서 '''모드 불문하고 3회 연속 1등을 하면''' '''{{{#e5ad03 황룡}}}'''으로 승격.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기